Festival Lolita

Lors de mes premiers pas sur Figma, j’ai eu pour mission d’imaginer un site web de A à Z.
Pas un simple exercice technique, mais une véritable immersion dans l’univers du design numérique.
J’ai donc décidé de créer un festival fictif que j’ai nommé Lolita, un événement imaginé comme une célébration de la culture pop, de la mode et de la musique.

Sur ordinateur, la page d'accueil s'ouvre sur une expérience visuelle immersive. Un menu clair et accessible en haut de page permet de naviguer entre les quatre sections principales: Accueil, Programme, Billetterie et Profil. Le design met en avant l'identité du festival Lolita avec des visuels forts et une mise en page fluide, pensée pour valoriser le contenu tout en gardant une lecture confortable. L'ensemble est dynamique et professionnel, pour donner dès l'arrivée un aperçu du ton du festival.

Sur mobile, la page d'accueil s’adapte avec un design responsive et épuré. Le contenu est recentré et hiérarchisé pour une lecture rapide, tout en conservant l’univers graphique du festival. L’expérience est fluide, optimisée pour le tactile, et donne immédiatement envie d’en découvrir plus.

Direction artistique 100% maison

L’identité visuelle du festival Lolita, je l’ai pensée entièrement moi-même. Palette de couleurs, typographies, ambiance visuelle… J’ai voulu quelque chose de frais, audacieux et féminin, à mi-chemin entre modernité et clin d’œil rétro. Cette direction artistique m’a permis de mieux comprendre comment une esthétique peut guider tout un parcours utilisateur.

Apprentissage de Figma : de la découverte à la maîtrise

Ce projet m’a surtout permis de maîtriser Figma en profondeur :

  • J’ai appris à créer des formes complexes, à les imbriquer, à organiser mes calques.

  • J’ai compris comment utiliser les connecteurs et les prototypes pour simuler une vraie navigation entre les pages.

  • J’ai travaillé la lisibilité, les contrastes, l’alignement typographique pour que chaque section soit à la fois jolie et fonctionnelle.

  • Et bien sûr, j’ai testé des widgets, manipulé des composants, optimisé l’interface… bref, j’ai joué et appris en même temps.

Créer Lolita a été une révélation : le design, ce n’est pas qu’une question d’esthétique, c’est surtout une question d’intention, de fluidité et d’émotion. Ce projet m’a donné confiance en ma capacité à concevoir une interface cohérente et dynamique, même sans être encore développeuse.

C’est aussi ici que j’ai compris que l’expérience utilisateur (UX) ne se résume pas à ce qu’on voit, mais à ce qu’on ressent en naviguant.

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